Kasutajaliidesed: erinevus redaktsioonide vahel
| 11. rida: | 11. rida: | ||
Olen harjunud kolmenädalase sessitsükli ja umbes kolmandiku jagu vähemate tudengitega, seega jäid te hinded hiljemaks, kui dekanaadile või lõpetajatele meeldiks. Seega teretulemast loodetavasti interaktiivselt jälgima, kuidas mul läheb. [http://store.steampowered.com/app/632470/No_Truce_With_The_Furies/ Seni vaadake meie mängu treilereid vms] | Olen harjunud kolmenädalase sessitsükli ja umbes kolmandiku jagu vähemate tudengitega, seega jäid te hinded hiljemaks, kui dekanaadile või lõpetajatele meeldiks. Seega teretulemast loodetavasti interaktiivselt jälgima, kuidas mul läheb. [http://store.steampowered.com/app/632470/No_Truce_With_The_Furies/ Seni vaadake meie mängu treilereid vms] | ||
* KT parandamine (85% - | * KT parandamine (85% - toimetan) | ||
* Prakside inventuur (0%) | * Prakside inventuur (0%) | ||
* Avaldatud hinded (0%) | * Avaldatud hinded (0%) | ||
Redaktsioon: 3. juuni 2017, kell 14:11

Kursuse kood: ITV0130
Link: http://www.lambda.ee/index.php/Kasutajaliidesed or http://www.lambda.ee/index/itv0130
Õppejõud: Jaagup Irve
Kontakt: jaagup.irve@ttu.ee, TTÜ ruum ICT-425
Kursus varasematel aastatel: 2016 2015 2014 2013 2012
Tulemused
Olen harjunud kolmenädalase sessitsükli ja umbes kolmandiku jagu vähemate tudengitega, seega jäid te hinded hiljemaks, kui dekanaadile või lõpetajatele meeldiks. Seega teretulemast loodetavasti interaktiivselt jälgima, kuidas mul läheb. Seni vaadake meie mängu treilereid vms
- KT parandamine (85% - toimetan)
- Prakside inventuur (0%)
- Avaldatud hinded (0%)
- ÕIS (0%)
Korraldusest
Loengutes selgitame kasutajaliideste arendamise põhimõtteid. Harjutustundide eesmärk on tutvustada laborite tegemiseks tarvilikke tehnilisi lahendusi. Praktikumis lahendame iga nädal mõnd konkreetset liidese ehitamisel ettetulevat probleemi (kui pole kodutööde esitamise nädal, sest siis tegeleme ainult sellega)
Aasta 2017 puhul võib esineda mõningane kõrvalekalle etteantud projektist, sest õppejõul on üks kinnisidee tekkinud ja teie olete selle katsejänesed. Sellest esimeses loengus.
Kontrolltööst
Kontrolltööd on võimalik teha 17. ja 24. mail. Oluline on registreerida õppeinfosüsteemis.
- 17. mail 10:00 kontrolltöö ruumis U06A-229
- 24. mail 10:00 kontrolltöö ruumis U02-102
Varasemate aastate kontrolltöö hinde võib paluda otse üle kanda. Kontrolltööle võtke ruumi kaasa ainult paber-pliiats ja dokument. Kõhurääkijate ja mobiilinokkijate tööd võtan ära ja ei hinda. Tööd saab teha üks kord (topelt-käimisel teist tööd ei hinda).
Hindest
Aine lõppeb hindelise arvestusega. Aine hinne koosneb kolmest komponendist:
- Liidese projektid: Meeskonnad ehitavad hindelised liidesed (60p)
- Kontrolltöö lugemismaterjalide ja loengumaterjalide peale (40p)
Projektide grupid loosime ja vahetame gruppe iga projekti puhul.
Praktikumid
- Prototüüpimine paberil
- Veebilehtede põhjad
- Frustratsiooniliides
- Nurgelised kassid
- Süntaktiliselt äge CSS
- Nurgelised koerad
- UI:Animatsioonid
- Django Sissejuhatus
- Django Edasijuhatus
- Kasutajatestid
Videod
Kontrolltöö
Kontrolltöö toimub viimase loengu ajal, loengu ruumides. Kontrolltöö sisuks on alltoodud materjalide lugemiskontroll ning HTML/javascripti tehniliste küsimuste lahendamine paberil.
Lugemist
- A List Apart: In Defence of Eye Candy - miks ilus liides on "parem".
- Spolsky: User Interface Design For Programmers - kontrollitundest, kasutajamudelist ja päris inimestest
- Brandon Walkin: Managing UI complexity - sellest kuidas asju kasutaja eest ära peita
- Ask Tog: First Principles of User Interaction Design - tee liides valmis ja loe see uuesti läbi
- Nielsen: 10 heuristilist kriteeriumit - liidese testimiseks
- UI-Patterns.com - input, navigation, data
- Spolsky: The Absolute Minimum Every Software Developer Absolutely, Positively Must Know About Unicode and Character Sets (No Excuses!)
- kuidas vormid koledaks lähevad ja vormide disainist
Tehniline
- CSS (vt http://www.w3schools.com/css/default.asp). Peab aru saama põhimõtetest ja näidetest. Konkreetsete omaduste ja atribuudite nimesid ise välja ei pea mõtlema.
- Javascript (vt http://www.w3schools.com/js/default.asp). Peab aru saama väikestest näidetest a la js inclusion, vormist teksti kättesaamine ja muutmine, domi kättesaamine ja muutmine. Ei pea oskama erinevaid teeke.
- Json/ajax (vt http://www.w3schools.com/ajax/default.asp). Peab oskama kirjutada väikese JSONi kasutava ajaxi näite. Väike progeülesanne.
- HTML DOM põhipunktid
- Cookied ja sessioonid (vt http://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_cookie, http://www.quirksmode.org/js/cookies.html). Peab aru saama cookie põhimõtetest server-side ja aru saama javascripti näidetest cookiede kasutamise kohta. Programmeerimisülesannet selle kohta ei tule.
- Cgi protokoll (vt http://www.jmarshall.com/easy/cgi/). Peab aru saama, kuidas vormisisusid postitaktakse, mis vahe on GET ja POST protokollil.
Niisama huvitavat lugemist
- Shaping up with angular - imeline angulari veebikoolitus (aga spämmib teid pärast rohkelt äraütlemisvõimalusega)
- Redesigning Google: How Larry Page Engineered Beautiful Revolution - kuidas Google ennast hiljuti ümber ehitas
- Amazoni alam-menüü nipp
- Firefox developer tools - lahedusi Mozillalt
- RISO: Kasutajakeskse veebi lehekülgede disain (.pdf)
- Windows User Experience Interaction guidelines - Win7
- UX Guidelines for Windows Store apps - Win 8
- iOS Human Interface Guidelines
- Android UI Design
- GNOME Human Interface Guidelines
- Kuidas iOS lapikumaks muutub aja jooksul
- Google Visual Asset Guidelines - Google'i ikonograafia loomisest
- Dark Patterns - salakavalatest kasutajaliidese mustritest.
- CityMapper vs Google Maps - UX võrdlus
- iOS 8 ja shift
- Cross-Site Scripting - tore mäng turvaprobleemidest kasutajaliidese ehitamisel
- Vihakõne PHP suunal - väga must huumor
- Kuidas lennuk valesti disainiti ja inimesed katki läksid sellest
- How Apple Is Giving Design A Bad Name - kuidas Apple oma liideste disainiga veidi rappa on jõudnud
- Jade - miinimumsüntaksiga HTML
- Sass - miinimumsüntaksiga CSS