Iti0101 2018
...ajalugu, suunad, põhialused, tehnoloogia, äri.
Ainekood: ITI0101 Õppejõud: Tanel Tammet |
Sisukord
- 1 NB! See on 2018 aasta arhiiv, mitte kehtiv materjal!
- 2 Eksamitulemused
- 3 Eksamiajad ja olulist
- 4 Kursuse eesmärk
- 5 Videosalvestused
- 6 Maht, aeg, tulemus
- 7 Kontrolltöö ja koduülesanne
- 8 Praktilised iseseisvad tööd
- 9 Loengute plaan ja materjalid
- 9.1 1. nädal. Sissejuhatus: arvuti ja info, õppekavad ja teaduskond.
- 9.2 2. nädal: Ajaloo algus ... 1940 ja küberkaitse.
- 9.3 3. nädal: Keskajalugu 1940-1960 ja e-riik.
- 9.4 4. nädal: Keskajalugu 1970 ... 1990 ja tekstitöötlus
- 9.5 5. nädal: Lähiajalugu 1990-... ja tabelarvutus
- 9.6 6. nädal: Programmeerimise alused, masinalähedane programmeerimine ja andmetüübid
- 9.7 7. nädal: Programmeerimiskeeled ja suurte infosüsteemide arhitektuur.
- 9.8 8. nädal: Operatsioonisüsteemid ja võrgud
- 9.9 9. nädal: Tarkvara arhitektuur ja arvuti/opsüsteemide administreerimine
- 9.10 10. nädal: Võrgurakendused ja robootika
- 9.11 11. nädal: Rekursioon, funktsionaal- ja loogiline progemine, andmebaasid
- 9.12 12. nädal: Algoritmid: lahenduvus ja keerukus.
- 9.13 13. nädal: Tehisintellekt ja andmeteadus.
- 9.14 14. nädal: Arendusprotsess, IT äri ja masinõpe
- 9.15 15. nädal: Konsultatsioon eksami teemal ja loengud ettevõtetest.
- 9.16 16. nädal: loengud ettevõtetest.
- 10 Näiteid vanadest eksamitest
- 11 Kohustuslikud lugemismaterjalid
- 12 Väga kasulikud lugemismaterjalid: loe neid!
- 13 Kui kõik tundub liiga lihtne, siis:
NB! See on 2018 aasta arhiiv, mitte kehtiv materjal!
Eksamitulemused
NB! Lõpphinded on nüüd ÕIS-s parandatud kujul.
Siin taustaks veel:
- Kontrolltööde tulemused: IT sissejuhatus 2018 kontrolltööd
- Esimese eksami tulemused: IT sissejuhatus 2019 esimene eksam
- Teise eksami tulemused: IT sissejuhatus 2019 teine eksam
- Kolmanda eksami tulemused: IT sissejuhatus 2019 kolmas eksam
Eksamiajad ja olulist
Palun võta eksamile kaasa pildiga dokument!
Eksamiks on kolm päeva, külastada saad omal valikul kahte neist.
Kõik tudengid jaotame kahte gruppi: üks grupp eksamipäeva esimesel ajal, teine eksamipäeva teisel ajal. Esimesel ajal on kõik mitte-IADB tudengid, teisel ajal kõik IADB tudengid.
Eksamipäevad ja ajad on:
- 07.01.2019 10:00 ruumis U02-102 ja 13:00 ruumis U03-103: kell 10:00 mitte-IADB tudengid, kell 13:00 IADB tudengid
- 15.01.2019 15:00 ja 18:00 ruumis NRG-131: kell 15:00 mitte-IADB tudengid, kell 18:00 IADB tudengid
- 22.01.2019 10:00 ja 13:00 ruumis U06A-229: kell 10:00 mitte-IADB tudengid, kell 13:00 IADB tudengid
Eksamiks õppimine: pane tähele, et allpool on iga nädala juures lühike ülevaade teemadest, mis võivad tulla eksamile (ja väljapool neid teemasid küsimusi siis ei tule). Teisisõnu, õppides vaata kindlasti, et tutvud nende teemadega, ning lisaks loed läbi kohustusliku kirjanduse, mis on toodud eraldi peatükis lehe lõpupool.
Kursuse eesmärk
- Anda kokkusurutud ülevaade informaatikast tervikuna.
- Anda ajalooline ülevaade IT teooria, tehnoloogia ja äri arengust.
- Tutvustada edaspidiseid teemasid/loengukursusi stuudiumi vältel.
Videosalvestused
On vaadatatavad sellelt lingilt.
Maht, aeg, tulemus
Kaks loengut nädalas. Kui pole teisiti märgitud, toimuvad kõik loengud auditooriumites U06A-201 ning U06A-229 järgmistel aegadel:
- Esmaspäeval kell 12:00: loeng eksamiks vajalike materjalide ja koduülesannetega. Õppejõud Tanel Tammet.
- Neljapäeval kell 12:00: süvaloengud kitsamatel teemadel, tervikkursuste ülevaated ja teemasid tööstusest. Erinevad õppejõud. Ka siin antakse vahel koduülesandeid.
Kursus lõpeb eksamiga. Eksam on kirjalik, kaks või enam tundi, kümme küsimust ja ülesannet.
Kursuse käigus on iga nädal vaja võrgus täita valikvastustega kümne-kahekümne küsimusega mikro-kontrolltöö ühe nädala materjalide kohta, aega selleks on iga kord üks nädal. Kontrolltöö publitseeritakse siinsamas lehel nädalavahetusel. Samuti antakse kursuse käigus teha harjutusi: need tuleb teha iseseisvalt ja tulemused vastata samades mikro-kontrolltöödes.
Kursuse hinne arvutatakse nii: eksamipunktid (0...100) + kontrolltööde summaarne tulemus. Positiivsed hinded algavad 50 punktist. Igas kontrolltöös on ca kümme küsimust: kaks viga kontrolltöös on üks veapunkt, neli kaks veapunkti jne, tegemata kontrolltöö on viis veapunkti. Tudengi kõigi kontrolltööde miinuspunktide summast lahutatakse keskmine kontrolltööde miinuspunktide summa, vahe ongi summaarne tulemus.
Kontrolltöö ja koduülesanne
Kontrolltööd on selleks aastaks läbi! Viimane kontrolltöö oli 13 (tehisintellekt); arendusprotsesside ja masinõppe kohta kontrolltööd ei tule. Kontrolltööde tulemused ilmuvad siia hiljemalt 17 detsembriks.
Praegu on siin 2018 septembri kontrolltööde tulemused.
Nüüd on sul vaja:
- lugeda läbi kohustuslik kirjandus kursuse lehe lõpuosas.
- õppida kursuse materjale eksamiks: iga teema juures on nüüd toodud konkreetsed alamteemad, mille kohta küsimusi tuleb. Ajaloopunktide juures on üldjuhul vaja teada, mis asi on, kes ta tegi, umbes millal (täpsed aastad ei ole olulised). Küsimused tulevad ainult selles mahus, mis loengus/loengumaterjalides kirjas: lisaks googeldama või lugema ei pea (kuigi on muidugi hariv ja soovitav).
Praktilised iseseisvad tööd
Kursuse käigus tuleb teha mõned iseseisvad praktilised tööd, mille kohta on jooksvates kontrolltöödes küsimusi ja mille ainetel tulevad mõned küsimused eksamil.
Mitmed iseseisvad tööd kasutavad D.Ecki simulaatoreid The Most Complex Machine saidilt. Nee simulaatorid vajavad javat ja kõige parem on nad alla laadida ja oma masinas käivitada: siit leiad õpetuse, kuidas seda teha.
Loengute plaan ja materjalid
Kursusel ei ole ühtegi konkreetset õpikut. Järgnevas on toodud iga loenguga seotud materjalid eraldi.
Kursus jaguneb kaheks blokiks: esimene kolmandik sissejuhatus ja ajaloopõhine tehnoloogiaülevaade, järgmised kaks kolmandikku erinevad tehnoloogiad, arvutiteadus ja äri.
Loengute plaan on esialgne, töö käigus ilmub siia kindlasti muutusi. Seega, täpselt adekvaatsed ja õiged on need materjalid, mille loeng on kas juba läbi või tuleb järgmisena: kõik tuleviku-loenguid puudutavad materjalid on vanad, ning saavad loengu kättejõudmise ajaks mingil määral modifitseeritud ja täiendatud.
Senised loengud peaksid olema vaadatavad sellelt lingilt
NB! Ei ole mingit garantiid, et loengud jäävad üles mitmeks kuuks või et kõik loengud võrku ilmuvad.
1. nädal. Sissejuhatus: arvuti ja info, õppekavad ja teaduskond.
- Esmaspäeval: Sissejuhatus. Arvuti ja info kodeerimise põhimõtted.
- Loengumaterjal: itsissejuhatus1a.ppt, itsissejuhatus1a.pdf.
- Eksamiks: pead teadma suuruse-numbreid ja mida nad tähendavad: bitt, bait, kilobait, megabait jne.
Lisaks:
- vaata väikest Turingi masina videot
- loe juttu ja mängi andmete esitamise appletiga. Vajab javat ja sul brauseri all tõenäoliselt käima ei lähe. Seega kas: (a) loe siit, kuidas Ecki laborid oma masinasse panna ja lae alla ning katseta laboriga DataReps.jar mille jutu leiad siit allosast Data Representations alt (b) või säti brauser lubama valitud applette: loe siit
- loe läbi: Paul Graham: Why nerds are unpopular?
- loe läbi: Tanel Tammet: Inimlikkus on loomalikkus
2. nädal: Ajaloo algus ... 1940 ja küberkaitse.
- Esmaspäeval: Varane ajalugu. Industrialiseerimine. Teoreetilised alused. Loogika. Esimesed arvutid.
- Loengumaterjal: itsissejuhatus2a.ppt, itsissejuhatus2a.pdf.
- Neljapäeval: Ülevaade IT õppekavadest (Kalle Tammemäe) ning küberkaitse ja IT turvaküsimused (Sten Mäses).
- Loengumaterjal: Turvaloeng_konsp_2018_09_13_.pdf. Neljapäevase loengu küsimused tulevad ainult Steni loengu kohta.
- Eksamiks: kreeka loogikud, induktsioon, deduktsioon, süllogismid, lausearvutus (pead mh oskama tõeväärtustabelit koostada), Pascal, Leibniz, perfokaardid, kangasteljed, Babbage, Hollerith, colossus ja saksa krüptomasinad, Turing, Shannon, Zuse, esimesed programmeeritavad arvutid. Küberkaitse termineid: (turvateater, malware, cookie, phishing, social engineering).
Lisaks:
- Kruusi diskreetse matemaatika kursus!
- Paul Graham: What you'll wish you'd known
- Sama asi diskreetse matemaatika kursuses: harjuta lausearvutuse tõeväärtustabelite tegemist: vaata vanu eksamiülesandeid (1, 2, 3) tee ülesandeid ise juurde ja kasuta seda rakendust enesekontrolliks. Vajuta algul selle rakenduse "syntax" nuppu, siis näed, kuidas valemeid kirjutada. Tõeväärtustabeli jaoks vajuta '"Build" a truth table' nuppu.
- Turingi masina simulaator
- Alustada: Loogika aine ja ajalugu
- lõpmatuse osa BBC dokumentaalsarjast
- Varastest masinatest:
- Jacquard'i kangasteljed
- QWERTY klaviatuurist
- Näide olulisest analoogarvutist: Norden bombsight
- Inglise krüptosaaga: Colossus, Turing, sakslaste Enigma ja Lorenz SZ 40
- Esimesed digitaalsed elektriga töötavad arvutid:
- Konrad Zuse
- Atanasoffi elektronarvuti
- Mark I: esimene programmeeritav elektromehaaniline arvuti.
- Tutvu krüptoloogiaga: sirvi veidi seda iseõppe kursust
3. nädal: Keskajalugu 1940-1960 ja e-riik.
- Esmaspäeval: Keskajalugu : II maailmasõda kuni kuuekümnendateni. Arvutid ja programmeerimine. Keeled ja rakendused. Integraalskeemid.
- Loengumaterjal: Itsissejuhatus3o.ppt, Itsissejuhatus3o.pdf.
- Neljapäeval: e-riik. Margus Püüa. Vaata 20. septembri loengu videosalvestust.
- Eksamiks: transistor, Samuel, Shockley semiconductor, Fortran, Fairchild, Sage, Texas instruments, integraalskeem, cobol, lisp, pdp-1, system 360, moore's law, intel, amd, Engelbart, Unix, esimene mikroprotsessor. E-riigist: mis on xtee, selle keskus, inimeste identiteedi haldamine,
- Lisaks:
- Paul Graham: Undergraduation pluss järelmärkused: more advice for undergrads
- IBM-i varased mehaanilised tabulaatorid
- ferriitmälu
- Fortran ja IBM 704 ja taustaks raadiolampidega arvutite suur tabel
- PDP-1 restoration project, ,Spacewar: esimene graafiline arvutimäng, ja ajaloo-video,töötav versioon javascriptis ja taustaks esimeste arvutimängude tabel
- Ivan Sutherland's sketchpad video vt ka sketchpadi artikkel
- Douglas Engelbart "mother of all demos"
- SAGE
- Counterculture
- Silicon Valley vt ka seda kaarti
- Whole earth catalog wikis ja skaneeritud sisu
4. nädal: Keskajalugu 1970 ... 1990 ja tekstitöötlus
- Esmaspäeval: Keskajalugu jätkub: seitsmekümnendad, kaheksakümnendad. Mikroprotsessorid. Mini-, mikro- ja persionaalarvutid.
- Loengumaterjal: Itsissejuhatus4o.ppt, Itsissejuhatus4o.pdf.
- Neljapäeval: Tekstitöötlus (word, powerpoint, libreoffice, Latex, markdown, ...). Ivari Horm.
- Loengumaterjal: Slaidid ja demofailid.
- Eksamiks: esimene mikroprotsessor, sql, arpanet, atari, cp/m, winchester, altair, alto, unix ja C, microsofti algus, apple algus, 1977 koduarvutid, visicalc, apple II, symbolics, ibm pc, sun, oracle, macintosh, apple ja microsofti tooteliinid. Tekstitöötlus: lihttekst, WYSIWYG, kooditabel, ascii, unicode, utf-8, mis on latex, markdown.
Lisaks:
- Jätk küsimusele "mida ülikoolis teha?". Joel Spolsky: Advice for Computer Science College Students
- Apple 1984 Macintosh: reklaamklipp ja Steve Jobs esitlemas
- intel 4004 skeemid, simulaatorid ja ajalugu, simulaator
- MOS 6502 simulaator ja easy 6502 pisiõpik ja terminaator oli progetud 6502 assembleris klipp
- Spacewar: esimene graafiline arvutimäng,töötav versioon javascriptis
- Atari muuseum
- mehaaniline pong ja taustaks
- SRI international
- Bell labs
- Eric Raymond: How to become a hacker
- Colossal Cave (adventure) teksti-seiklusmäng javascripti versioon. Vaata ka suuremat kollektsiooni vanade teksti-seiklusmängude javascripti-versioonidest.
- Magnavox odyssey
5. nädal: Lähiajalugu 1990-... ja tabelarvutus
- Esmaspäeval: Lähiajalugu: kaheksakümnendate teine pool kuni 2005. IBM PC, Macintosh, uued vanad opsüsteemid. Võrgundus ja veeb.
- Loengumaterjal a osa:Itsissejuhatus5oa.ppt, Itsissejuhatus5oa.pdf.
- Loengumaterjal b osa:Itsissejuhatus5ob.ppt, Itsissejuhatus5ob.pdf.
- Loengumaterjal c osa:Itsissejuhatus5oc.ppt, Itsissejuhatus5oc.pdf.
- Neljapäeval: Tabelarvutus. Ivari Horm.
- Loengumaterjal: Slaidid ja demofail
- Eksamiks: Python, html ja http, internet eestis, linux, netscape, usenet, php, päevalehed eestis, palm pilot, google, deep blue, wikipedia, x-tee. Tabelarvutuse kohta küsimusi ei tule.
Lisaks:
- Arvutimuuseum Tartu ülikoolis
- Thirst for knowledge may be opium craving
- GUI ajalugu
- 101 arvutireklaami
- Arvutite ajaloolised tv-reklaamid
- "Teejuht võrgumeediasse" toorik aastatest 1995-1996. Pakub eeskätt ajaloolist huvi.
- Tutvu: J.Penjami lühiülevaade Eestis tehtud ja olnud varastest arvutitest
- Apple Macintoshi reklaamfilm: 1984
6. nädal: Programmeerimise alused, masinalähedane programmeerimine ja andmetüübid
- Esmaspäeval: Programmeerimise alused, Turingi masin ja assembler ja seos riistvaraga ja abstraktsemad kihid.
- Loengumaterjal: itsissejuhatus6a.ppt, itsissejuhatus6a.pdf.
- Tööta läbi nii palju Easy 6502 pisiõpikust kui jõuad.
- Loe The infinite space between words
- Loe Latency numbers every programmer should know
- Neljapäeval: loeng andmetüüpidest masinalähedaselt: täisarvud, komadega arvud, stringid, massiivid, listid, puud, hashid jne.
- Loengumaterjal: itsissejuhatus6b.ppt, itsissejuhatus6b.pdf
- Eksamiks: turingi masin, relee, mälutüübid, assembler, kompileerimine, interpreteerimine, jit. Lihtsad andmetüübid, stringid, massiivid, puud.
Lisaks tarkvarast:
- Segaduses algajad
- Väga hea raamat riistvaralähedasest programmeerimisest: Computer Systems: A Programmer's Perspective. Randal E. Bryant and David R. O'Hallaron, Carnegie Mellon University
- Vaata, kuidas eri kompilaatorid assemblerit genereerivad
- Loe veidi ja uuri What every programmer should know about memory
- Ajalooteema meenutuseks proovi Apple II Karateka simu (mängimiseks qwaszx(? või all paremal klahvid ?), tühik ja nooleklahvid). Vaata taustaks Karateka, Jordan Mechner ja Prince of Persia
Lisaks riistvarast:
- lühike lugu transistoride kasutamisest loogikalülituste ehitamiseks ja vaata veidi täienduseks siit ja protsessorist siit
- Tore mõte on teha D.Ecki harjutusi, osad siit: Eck laborid. Need simulaatorid vajavad javat ja kõige parem on nad alla laadida ja oma masinas käivitada: siit leiad õpetuse, kuidas seda teha. Süvene 4-biti liitjasse, kuni sa temast korralikult aru saad. Seejärel loe ise läbi, proovi ja tee mõlemist osast vähemalt üks harjutus, kus tuleb ise elektroonikaskeem ehitada:
- Head alternatiivsed simulaatorid katsetamiseks:
- Minecrafti spetsidele: redstone ja arvutid
- introd siin ja siin ja loogikalülitused
- shock and awe: täielik 4-bitine arvuti minecraftis
- Veidi tutvuda nende saitidega:
- Loe, kuidas ARM chipid alguse said ja olid inspireeritud 6502 protsessorist:
7. nädal: Programmeerimiskeeled ja suurte infosüsteemide arhitektuur.
- Esmaspäeval: Erinevad programmeerimiskeeled ja kompileerimine/interpreteerimine.
- Loengumaterjal: itsissejuhatus7.ppt, itsissejuhatus7.pdf
- Neljapäeval: Kalle Tominga loeng. Loengu slaidid siin, vaata ka videosalvestust.
- Eksamiks: kompileerimine, interpreteerimine, parsimine, jit, vahekood, programmeerimiskeeled vs kirjelduskeeled, json, html, sql, keelte äratundmine (fortran, cobol, lisp, C, modula/pascal, python). Mis on data warehouse.
Lisaks: Tutvu veidi nende populaarsus-võrdlustega:
- Tiobe programmeerimiskeelte populaarsusindeks ja selle graafik
- Githubi progekeelte populaarsusindeks
- Nõudluse järgi populaarsusindeks
Tillukeste interpretaatorite ja kompilaatorite koodinäited:
Siis vaata veidi neid asju:
Ja väga detailidesse minekuks on huvitav lugeda Javascripti interpretaatorite/kompilaatorite optimeeringutest:
8. nädal: Operatsioonisüsteemid ja võrgud
- Esmaspäeval: Operatsioonisüsteemid.
- Loengumaterjal: Itsissejuhatus8o.ppt, Itsissejuhatus8o.pdf.
- Neljapäeval: võrgu funktsioneerimise sissejuhatus ja edaspidise suurema kursuse ülevaade. Õppejõud Ivo Müürsepp.
- Loengumaterjal: ITI0101_arvutivorgud.pptx, ITI0101_arvutivorgud.pdf.
- Eksamiks: opsüsteemi roll, mis on distro, mis on Linux, mis on mac OS X, Android, protsessid (multitasking, paralleeltöö, wait/run, mis on interrupt, mis on virtuaalmälu. Arvutivõrgud: mac aadress, ip aadress, ethernet, ip, tcp, udp, kapseldamine (mis mille sees), socket. Päiste detailide kohta ei küsita.
Soovitavat katsetamist:
- Eriti soovitavat lugemist:
- Muidu soovitavat lugemist:
- Wikipedia artikkel opsüsteemidest
- Linux distributions
- päris hea opsüsteemide ehituse pisi-tutorial
- Ulrich Drepperi cache-lühiülevaade ja paralleelsuse-ülevaade
- üldse mitte kohustuslik (algajatel raske mõista :-) The Art of Unix Programming
- Minix: Linuxi inspiratsiooniks olnud mini-UNIX
- Unix history
- virtuaalmälu vikipeedias
- multitasking vikipeedias
- Väga detailne ülevaade mälu organiseerimisest
9. nädal: Tarkvara arhitektuur ja arvuti/opsüsteemide administreerimine
- Esmaspäeval: Tarkvara arhitektuur. Teegid, komponendid, andmebaasid jms.
- Loengumaterjal: Itsissejuhatus9a.ppt, Itsissejuhatus9a.pdf.
- Neljapäeval: Administreerimise sissejuhatus ja kursuse ülevaade. Õppejõud Edmund Laugasson.
- Loengumaterjal: OSadmin_tutvustus_2.pdf. See materjal on väga mahukas: vaata põhjalikumalt esimesed 35 lk ja sirvi hilisemad kiiremini läbi.
- Eksamiks: kohustuslik lugemine siin all, mis on teek ja mis raamistik, nende näited, arusaamine põhilistest litsentsitüüpidest (vabavaralised (gpl vs mit ja bsd) ja mitte-vabavaralised), gpl-i põhipoindid. OSadmini kohta küsimusi ei tule.
Kohustuslikku lugemist
- The law of leaky abstractions
- No silver bullet ja lühem kokkuvõte
- Paul Reeves: What is software design? vana artikkel ja What Is Software Design: 13 Years Later
- mis on vabatarkvara Gnu interpretatsiooni kohaselt
- Lisaks: täiesti mittekohustuslikke ideid lugemiseks:
10. nädal: Võrgurakendused ja robootika
- Esmaspäeval: Võrgurakenduste tehnoloogia.
- Loengumaterjal: Itsissejuhatus10.ppt, Itsissejuhatus10.pdf.
- Neljapäeval: robootika. Õppejõud Gert Kanter ja Juhan Ernits. Vaata videoloengutest 8. novembri loengut ja järgmisi materjale: Juhani presentatsioon, Gerti robotileht ja Gerti videomaterjalid
- Eksamiks: mis on http, https, html, css, javascript, ajax, json, xml, kuidas üldjoontes töötab klassikaline veebirakendus ja kuidas single-page app (koodinäiteid / nende detaile ei küsita). Robootika kohta ainus küsimusetüüp: kas mingit sorti ülesannet praegused robotid suudavad täita või ei.
Tutvuda lühidalt võrgurakendustest:
- http://www.w3schools.com/.
- Tehnoloogiastack
- Väike sissejuhatus kogu värgi õppimiseks
- Ametlikud veebitehnoloogiate standardid.
- Võrgurakendused I kursus.
- lihtsaid cgi programminäiteid ja lisaks funktsioneerivate näidetena
- õppejõu ühe-lehe javascripti rakendus erineva data integreerimiseks: http://www.sightsmap.com/
Tutvuda lühidalt robootikast:
- Taltechi iseauto
- Waymo: Google isesõitev auto
- Isesõitvate autode autonoomsustasemed
- Boston Dynamics: Spot Mini (kui häirekindlaks on suudetud roboteid teha)
- Boston dynamics Atlas backflip
- Darpa robot competition: compilation of fails
- Rodney Brooksi kirjutisi robootika teemadel
- Boston Dynamics robot donkey (aka big dog) varane, spot mini: big dog praegu, Cheetah, Wildcat,Petman, Atlas
- Darpa grand challenge 2005 ja urban challenge
- Daimler Trucks kahandab ootusi isesõitvate veoautode teele jõudmise tähtaegade osas
- Reostuse avastamine vee all autonoomsete allveerobotitega
- OpenAI Gym: keskkond, kus õppida, kuidas robotid võiks õppida
- TTÜ roboswarm
11. nädal: Rekursioon, funktsionaal- ja loogiline progemine, andmebaasid
- Esmaspäeval: Rekursioon. Funktsionaalne ja loogiline programmeerimine.
Loengumaterjal: Itsissejuhatus11.ppt, Itsissejuhatus11.pdf.
- Neljapäeval: Andmebaasid. Õppejõud Priit Raspel. Eraldi loengumaterjalide faile ei ole: tutvu loengu videosalvestusega ning täiendavalt tutvu veidi kas selle sql tutorialiga või konkreetselt sqlite3 tutorialiga. Kumbki on mahukas, seega loe ainult algust ja sirvi veidi edasist. Sqlite on kõige lihtsamini installeeritav ja enim installeeritud sql andmebaas ning seda soovitame ka kontrolltöö ülesannetes katsetamiseks.
- Eksamiks: rekursiooni äratundmine, baasjuht ja rekursiivne juht, rekursiooni ekvivalentsus tsükliga, arusaamine funktsionaalse keele näitejuppidest loengus: mida mingi näitekood teeb / mis on rehkendamise tulemus. Mis on lambda-arvutus. Proloogi näide tuleb ära tunda (et on Prolog). Mis on andmebaasid ja mis on sql. Detailseid sql-küsimusi ei tule. Sql näidet tuleks ära tunda (et on sql keeles).
Lisaks proovi ja loe veidi:
- Fraktaalid wikipedias
- Mandelbub ja selle videoklipid Mandelbox and Flying Lights, Like in a dream II, Weird planet II. Taustaks veel Geometric visual hallucinations, Euclidean symmetry and the functional architecture of striate cortex
- kiire Mandelbroti fraktaal online ja veidi aeglasem
- Mandelbroti hulga (pildi) joonistamise programme mitmes eri keeles
- fractal trees javascriptis, sissejuhatus ja terviknäide draw.html. Vt ka animeeritud puu. Siit edasi arvutigraafika veebiraamat.
- Tower of Hanoi
- Lambda-arvutus
- Vaata ja proovi näiteid modifitseerida:
- Võta seesama Ecki labor, mis varem (Ecki laborite allalaadimine ja katsetamine) ja käivita TMCM_Labs.jar.
- Avanevas menüüs võta xTurtle lab ja lae sisse näiteks BinaryTrees.txt, RecursiveBush.txt, KochCurves.txt
- Loe lisaks Lihtsamad rekursiivsed pildid
- Huvi korral installeeri ja proovi Prologi: SWI Prolog.
12. nädal: Algoritmid: lahenduvus ja keerukus.
- Esmaspäeval: Algoritmid: lahenduvus.
- Loengumaterjal: Itsissejuhatus13a.ppt, Itsissejuhatus13a.pdf.
- Neljapäeval: Algoritmid: keerukus. Ülevaade kursusest. Õppejõud Marko Kääramees.
Loengumaterjal: Algoritmid_2018_2.pptx, Algoritmid_2018_2.pdf.
- Eksam: lahenduvus teoreetilises ja tavamõttes, mis on lahenduvad ülesanded. Positiivsete täisarvude, positiivsete/negatiivsete ja murdarvude võimsuse võrdlemine ja tõestamine. Reaalarvude suurem võimsus kui täisarvude võimsus (Cantori teoreem): tõestuse idee. Mis on peatumisprobleem, selle lahendamatuse tõestuse idee. Keerukusest: mis on algoritmide keerukus ja mis on O-notatsioon. Mis on sorteerimise parim keerukus halvimal juhul.
Lisaks tasub vaadata:
Lisaks:
13. nädal: Tehisintellekt ja andmeteadus.
- Esmaspäeval: Tehisintellekt: ülevaade, semantika, loomulik keel, loogika.
- Loengumaterjal: Itsissejuhatus14o.ppt, Itsissejuhatus14o.pdf.
- Neljapäeval: andmeteadus ja andmekaeve, õppejõud Innar Liiv. NB! Selle loengu kohta ei ole videosalvestust ega slaidimaterjale.
- Eksamiks: mis on tugev ja mis nõrk AI, mis on turingi test ja mis on eliza. Mis on otsimeetodites minimax ja alpha-beta (tehnilisi detaile ja näiteid ei tule). Mis on masinõpe. Mis on IBM Watson ja Wolfram Alpha. Võib tulla küsimus, et kas mingit sorti ülesannet praegused tehisintellektisüsteemid suudavad ok/väga hästi/väga halvasti lahendada. Andmeanalüüsi kohta küsimusi ei tule.
Ajuteaduse teemadel tasub kõigepealt vaadata/kuulata Metzingeri loengut
- Taustaks: tehisintellektinduse magistrikursus TTÜs ja ülevaade tehisintellektinduse valdkondadest
- Lisaks tasub vaadata:
- Kuidas AlphaGo töötab
- Miks mitte karta super-tehisintellekti
- Rodney Brooksi väike tehisintellekti-sari osa 1, osa 2, osa 3, osa 4
- How networks become conscious ja Why can't my computer understand me
- Marvin Minsky The Society of Mind
- Õppimisalgoritmidest ja Google artiklid õppimisalgoritmidest
- Teadmiste integraatorid Ibm Watson, Wolfram Alpha ja Siri
- Päris hea võrgust lugev ja õppiv süsteem NELL vt ka seniõpitut ja olulist alus-meetodit
- Klassikaline vestlev pseudointellekt Eliza ja modernsem vestlev pseudointellekt
- Loe Matrix, Skynet ja sõda teispoolsusega, Dennetti artikleid, tuntud õpikut,
14. nädal: Arendusprotsess, IT äri ja masinõpe
- Esmaspäeval: Tarkvaraarendusprotsess, IT projektid ja äri.
- Loengumaterjal: Itsissejuhatus15o11.ppt, Itsissejuhatus15o11.pdf.
- Neljapäeval: Tehisintellekt: masinõpe. Loenguslaidid.
- Eksamiks: Arendusprotsessi kohta loengumaterjalidest küsimusi ei tule. Küll aga on küsimused allpool kohustuslike artiklite kohta. Masinõppe teemadel: aru saada, mis on supervised learning, reinforcement learning, unsupervised learning. Tehnilisi detaile ei küsita.
Lisaks:
- How projects really work
- Agile ja lisaks selle juurde Martin Fowleri artikkel
- Programmeerimine: oskajad ja mitteoskajad
- Sam Altmani startup-kursuse loenguvideod
- Kohustuslikud artiklid (toodud ka sellel lehel allpool,kohustuslike lugemismaterjalide osas):
- Paul Graham: How to start a startup?
- Paul Graham: Great hackers
- Joel Spolsky: The iceberg secret revealed
- Joel Spolsky: IT firma töökorraldus: 12 steps
- Paul Reeves: What is software design? vana artikkel ja What Is Software Design: 13 Years Later
- Gnu manifestid The Free Software Definition ja Selling Free Software
- Fred Brooks 1986: No Silver Bullet
- Random ramblings: Top ten geek business myths
- 20 aastat kogemust tarkvara arendusmeetoditega
15. nädal: Konsultatsioon eksami teemal ja loengud ettevõtetest.
- Esmaspäeval: konsultatsioon eksami teemal.
- Neljapäeval: Martin Verrevi loeng: siin ka paar slaidi.
16. nädal: loengud ettevõtetest.
- Esmaspäeval: Priit Kivinurm räägib oma positiivsetest ja negatiivsetest kogemustest (loe kindlasti seda Priidu juttu ja vaata ühte Priidu edulugu) startupi-founderina ja ohtudest / võimalustest.
- Neljapäeval: loeng arendustööst ja palkamisest Transferwise näitel.
Näiteid vanadest eksamitest
Siin on näited ca 15 aastat tagasi tehtud eksamitest. Tegelikud eksamiküsimused tulevad teistsugused, formaat on sama.
Kohustuslikud lugemismaterjalid
Järgnevate materjalide läbilugemine on kursuse läbimisel kohustuslik ja nende kohta tuleb eksamil lugemiskontrolli-küsimusi:
- Loogika ainest ja ajaloost: T.Tammet: Loogika aine ja ajalugu: sissejuhatus T.Tamme, T.Tammeti ja R.Prangi loogikaõpikule "Mõtlemisest tõestamiseni".
- Alan Turing Computing Machinery and intelligence
- Abstraktsioonidest ja tehnoloogiatükkidest: Law of leaky abstractions
- Paul Graham Hackers and painters
- Stiilist või midagi: The Tao of Programming. Selle teksti inspiratsiooniks/taustaks on daodejing, see tausta-originaal-daodejing ei ole kohustulik lugemine.
- Kohustuslikud artiklid IT projektide, ideoloogia, äri ja juhtimise teemal on järgmised. Neid "ära õppida" vms pole vaja, piisab lihtsast mõnusast kiirest läbilugemisest:
- Paul Graham: How to start a startup?
- Paul Graham: Great hackers
- Joel Spolsky: The iceberg secret revealed
- Joel Spolsky: IT firma töökorraldus: 12 steps
- Paul Reeves: What is software design? vana artikkel ja What Is Software Design: 13 Years Later
- Gnu manifestid The Free Software Definition ja Selling Free Software
- Fred Brooks 1986: No Silver Bullet
- Random ramblings: Top ten geek business myths
- 20 aastat kogemust tarkvara arendusmeetoditega
Väga kasulikud lugemismaterjalid: loe neid!
- Loe iga päev: http://news.ycombinator.com/
- Loe iga päev: http://www.reddit.com (hea mõte on registreeruda ja valida sobivad alamredditid, kindlasti
- Loe regulaarselt: http://www.slashdot.org
- Loe regulaarselt: http://www.engadget.com
- Loe regulaarselt: http://www.news.com
Kursuse käigus on mõistlik lugeda valikut artikleid kõigist neist saitidest:
- Paul Grahami esseed, uusi suhteliselt harva.
- Jargon leksikon ja the New Hacker's Dictionary.
- The cathedral and Bazaar
- Gnu manifestid
- David Eck: Labs and Applets for "The Most Complex Machine".
Kui kõik tundub liiga lihtne, siis:
- Loe läbi enamus Paul Grahami esseid.
- Loe läbi Steven Raymondi raamat (NB! algajatel raske õieti mõista :-) The Art of Unix Programming
- Võta ette programmeerimise süvendatud algkursus.
- Tee omal käel ette läbi terve Programmeerimise põhikursus (peaasi: tee kõik harjutustööd: programmeerimise õppimiseks ainus viis on palju programmeerida :-)
- Õpi assembleris programmeerima (üpris ebapraktiline oskus, aga hästi hariv :-)