Sissejuhatus infotehnoloogiasse
...ajalugu, suunad, põhialused, paradigmad, äri.
![]() |
Ainekood: ITV0010 Lektor: Tanel Tammet blog
Kontakt: tammet@staff.ttu.ee, 6203457, TTÜ AK223 |
Maht, aeg, tulemus
Loenguid nädalas: 2 tundi. Kui pole teisiti märgitud, toimuvad kõik loengud:
- TTÜ-s järgmistel aegadel.
- Esmaspäeval 12.00-13.30, aula (loeb Tanel)
- Venekeelne loeng: Teisipäeval VII-131 kell 8.00-10.30 loeb Deniss
Harjutustund: iseseisev lugemine ja (vahel) ülesannete lahendamine, juhendajat ei ole.
Kursus lõpeb EKSAMIGA. Eksam on kirjalik, kaks või enam tundi, kümme küsimust ja ülesannet.
2007 sügis järeleksamist: K.R. (051231) hindamislehte ei ole saanud, M.A. (61645) hinne 0
Kursuse eesmärk
- Anda kokkusurutud ülevaade informaatikast tervikuna.
- Anda ajalooline ülevaade IT teooria, tehnoloogia ja äri arengust.
- Tutvustada edaspidiseid teemasid/loengukursusi stuudiumi vältel.
NB! Kursus EI ÕPETA elementaarset arvutikasutamist. Samuti ei õpeta kursus programmeerimist, kuigi annab õrna sissejuhatuse programeerimisse.
Loengute plaan ja materjalid
Kursusel ei ole ühtegi konkreetset õpikut. Järgnevas on toodud iga loenguga seotud materjalid eraldi.
NB! Materjalid loengute kohta, mis ei ole veel toimunud, on esialgsed: nad muutuvad ja täienevad kursuse käigus.
- 1. Sissejuhatus
- Programmeerimine ja arvuti tööpõhimõtted.
- Loengumaterjal: itsissejuhatus1o07.PPT, itsissejuhatus1o07.pdf.
- Lisaks:
- loe juttu ja mängi andmete esitamise appletiga.
- loe läbi: Paul Graham: Why nerds are unpopular?
- loe läbi: Tanel Tammet: Inimlikkus on loomalikkus
- 2. Varane ajalugu
- Industrialiseerimine. Teoreetilised alused. Loogika.
- Loengumaterjal: itsissejuhatus2o07.PPT, itsissejuhatus2o07.pdf.
- Lisaks:
- Kruusi diskreetse matemaatika kursus!
- Paul Graham: What you'll wish you'd known
- Harjuta lausearvutuse tõeväärtustabelite tegemist: vaata vanu eksamiülesandeid (1, 2, 3) tee ülesandeid ise juurde ja kasuta seda rakendust enesekontrolliks (vt ka selle rakenduse süntaksit).
- algus-1945: A history of computers
- Alustada: Loogika aine ja ajalugu
- Vaata videot lõpmatusest: http://video.google.com/videoplay?docid=-3503877302082311448
- 3. Keskajalugu
- 20 sajand kuni kuuekümnendateni. Arvutid ja programmeerimine. Keeled ja rakendused. Integraalskeemid.
- Loengumaterjal:
- Lisaks:
- Paul Graham: Undergraduation pluss järelmärkused: more advice for undergrads
- Eck intro lab: data reps.
- Eck lab: Turing machines.
- Varastest masinatest:
- Näide olulisest analoogarvutist: Norden bombsight
- Inglise krüptosaaga: Colossus, Turing, sakslaste Enigma ja Lorenz SZ 40
- Esimesed digitaalsed elektriga töötavad arvutid:
- Zuse elektromehaaniline arvuti, vt ka seda saiti.
- Atanasoffi elektronarvuti
- Mark I: esimene programmeeritav elektromehaaniline arvuti.
- Loe ka: Polsson ning a history of computers (vt viidad allpool)
- 4. Keskajalugu jätkub
- kuuekümnendad, seitsemkümnendad. Mikroprotsessorid. Mini-, mikro- ja persionaalarvutid.
- Loengumaterjal:
- Lisaks:
- Jätk küsimusele "mida ülikoolis teha?". Joel Spolsky: Advice for Computer Science College Students
- PDP-1 restoration project
- Spacewar: esimene graafiline arvutimäng
- Atari muuseum
- mehaaniline pong
- SRI international
- Bell labs
- Eric Raymond: How to become a hacker
- Colossal Cave (adventure) teksti-seiklusmäng
- Magnavox odyssey
- 5. Lähiajalugu
- kaheksakümnendad kuni kaasaeg. IBM PC, Macintosh, uued vanad opsüsteemid. Võrgundus. Kokkuvõtted suurtest teemadest.
- Loengumaterjal: ,
- Lisaks:
- Thirst for knowledge may be opium craving
- GUI ajalugu
- Arvutite tv-reklaamide ajalugu
- The expert mind
- Alustada: "Teejuht võrgumeediasse" toorik.
- Tutvu: [http:/materjalid/itsissejuhatus/itsissejuhatus_eestiajalugu.ppt J.Penjami lühiülevaade Eestis tehtud ja olnud varastest arvutitest]
- Apple Macintoshi reklaamfilm:
- 6. Arvuti riistvara. Mälu, protsessor, käsud.
- Loengumaterjal:
- Lisaks:
- Veidi tutvuda nende saitidega:
- http://www.mkdata.dk/click/ (eriti soovitan lugeda pc arhitektuuri seletust)
- Tom's hardware guide
- Diy calculator raamat ja terve sait: uuri veidi raamatut
- D.Eck, osad siit: Eck laborid (siit saad võtta eraldi rakendusena). NB! Loe ise läbi, proovi ja tee igast osast üks-kaks harjutust:
- Veidi tutvuda nende saitidega:
- 7. Programmeerimiskeeled.
- Loengumaterjal:
- Lisaks: Eck laborid jätk: loe ise läbi, proovi ja tee igast osast üks-kaks harjutust:
- 8. Operatsioonisüsteemid.
- Loengumaterjal:
- Kohustuslikku lugemist
- Kohustuslik on esimene 1/4 pikast artiklist In the Beginning was the Command Line
- Soovitavat lugemist:
- üldse mitte kohustuslik (algajatel raske mõista :-) The Art of Unix Programming
- Minix: Linuxi inspiratsiooniks olnud mini-UNIX
- Unix history
- 9. Tarkvara arhitektuur. Teegid, komponendid, andmebaasid jms.
- Loengumaterjal:
- Lisaks: täiesti mittekohustuslikke ideid lugemiseks:
- 10. Võrgutarkvara. Interneti baastehnoloogia.
- Loengumaterjal:
- Lisaks: Tutvuda:
- http://www.w3schools.com/.
- http://www.w3c.org/.
- Tanel Tammet: külm kübersõda
- 11. Võrgutarkvara. Interneti rakenduste tehnoloogia.
- Loengumaterjal:
- Lisaks: Tutvuda lühidalt:
- Loengunäite variant: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/networking/urls/readingURL.html
- http://www.w3schools.com/.
- http://www.w3c.org/.
- XMLHttpRequest Demo (async javascript)
- Loengunäide: Tiny www server ja lihtsaid cgi programminäiteid
- Greenspuni vana kuulus Panda book
- Apache
- veel näiteid: kalkulaator, css, javascript, XML ja XSL näited
- 12. Rekursioon. Funktsionaalne ja loogiline programmeerimine.
- Loengumaterjal:
- Lisaks: Vaata ja proovi näiteid modifitseerida:
- Huvi korral installeeri ja proovi Prologi: SWI Prolog.
- 13. Algoritmid. Keerukus ja lahenduvus.
- Loengumaterjal:
- Lisaks: Huvi korral vaata TSP programmi Java lähtekoodi
- 14. Tehisintellekt.
- Loengumaterjal:
- Huvi korral loe Matrix, Skynet ja sõda teispoolsusega, klassiku ülevaadet tehisintellektindusest, Dennetti artikleid, tuntud õpikut, ajakirja JAIR.
- Taustaks: intertehismoistus.PPT
- 15. IT äri, IT projektid
- Loengumaterjal:
- Lisaks: mitmed kohustuslikud artiklid, vt kas powerpointist või sellel lehel allpool, :kohustuslike lugemismaterjalide peatüki allosas.
- 16 Varu
Harjutamist eksamiks/arvestuseks
Tee iseseisvalt vanad eksamid:
NB! 2006 aasta erinevused nimetatud näidetega võrreldes:
- Küsimused on - ootuspäraselt - teistsugused.
- Kahendarvude ülesannet ei pruugi tulla.
- Keerukamad ülesanded annavad rohkem punkte, kui lihtsad: vahemikus 10-15 punkti, lihtsad vastavalt vähem: 6-9 punkti. Kogupunktide arv endiselt 100.
Kohustuslikud lugemismaterjalid
Järgnevate materjalide läbilugemine on kursuse läbimisel kohustuslik. NB! Kohustuslikke materjale võib kursuse jooksul veidi lisanduda: jälgi seda loetelu.
- Loogika ainest ja ajaloost: T.Tammet: Loogika aine ja ajalugu: sissejuhatus T.Tamme, T.Tammeti ja R.Prangi loogikaõpikule "Mõtlemisest tõestamiseni".
- Opsüsteemidest laiemas kontekstis: Kohustuslik on algusosa (esimene 1/4) pikast artiklist In the Beginning was the Command Line
- Kohustuslikud artiklid IT äri ja juhtimise teemal on järgmised. Neid "ära õppida" vms pole vaja, piisab lihtsast mõnusast kiirest läbilugemisest:
- Paul Graham: How to start a startup?
- Paul Graham: Great hackers
- Paul Graham: Why smart people have bad ideas
- Joel Spolsky: Funktsionaalsuse spec:Painless Functional Specifications (1 osa): http://www.joelonsoftware.com/articles/fog0000000036.html
- Joel Spolsky: IT firma töökorraldus: 12 steps: http://www.joelonsoftware.com/articles/fog0000000043.html
- Joel Spolsky: Projekti planeerimine: Painless Software Schedules: http://www.joelonsoftware.com/articles/fog0000000245.html
Soovitavad lisalugemismaterjalid:
- Ajalugu algus - 1981 (piisab kiirest läbivaatamisest, vajalik materjal loengutes): Bebop BYTES Back
- Ajalugu 1945-1990 (piisab kiirest läbivaatamisest, vajalik materjal loengutes): The Computer Museum.
- Ajalugu 1947-1999 (see ei ole otseselt kohustuslik): autor Ken Polsson.
- Vana jutt infoühiskonnast: T.Tammet 1995-1996: "Teejuht võrgumeediasse" toorik.
- Elektroonilisest demokraatiast ja riigist: T.Tammet, 2001: E-valimiste analüüs
- Greenspun: Lihtsalt loe sisukorda, tervet raamatut pole vaja!: http://philip.greenspun.com/panda/
- Greenspun: Future peatükk: http://philip.greenspun.com/panda/future
- Greenspun: Nali: http://philip.greenspun.com/careers/
Väga kasulikud lugemismaterjalid: loe neid!
- Loe iga päev: http://www.slashdot.org
- Loe iga päev: http://www.dzone.com/
- Loe iga päev: http://www.news.com
- Loe iga päev: http://www.digg.com või http://www.reddit.com
- Software management, ca kord kuus materjale: http://www.joelonsoftware.com
- Paul Grahami esseed, uusi suhteliselt harva.
- Jargon leksikon ja the New Hacker's Dictionary.
- The cathedral and Bazaar
- Gnu manifestid
- David Eck: Labs and Applets for "The Most Complex Machine".
Kui kõik tundub liiga lihtne, siis:
- Loe läbi enamus Paul Grahami esseid.
- Loe läbi Steven Raymondi raamat (NB! algajatel raske õieti mõista :-) The Art of Unix Programming
- Loe läbi väga lõbus ja hariv raamat: Philip Greenspuni Guide to Web Publishing. Kui meeldis, uuri järgi, mida Greenspun veel teeb (sh loe teisi raamatuid ka) ja kuidas sündis ja suri tema kuulus firma.
- Vaata, mis võrgust (loodetavasti) edaspidi saab: Semantic Web
- Loe hoolega läbi (ei ole üldse kohustuslik ja algajatele mittesoovitav) ja tee harjutusi ka: Computer Systems: a programmers perspective toorikvariant.
- Loe läbi hulga Daniel Dennetti esseid
- Proovi õppejõu tehisintellektisüsteem Gandalf installeerida (Unix või Windows+cygwin) ja mängi sellega. Proovi ka Otterit (lihtsam, aga nõrgem klassikaline süsteem). Kuidas, loe siit ja siit ja siit.
- Tee omal käel ette läbi terve Programmeerimise põhikursus (peaasi: tee kõik harjutustööd: programmeerimise õppimiseks ainus viis on palju programmeerida :-)
- Õpi assembleris programmeerima (üpris ebapraktiline oskus, aga hästi hariv :-)
