Kordamisküsimused
Eksamiks valmistudes arvesta, et eksamil võib küsida kõike seda, millest on räägitud loengutes.
S.t. allolev nimekiri ei ole lõplik ega täielik.
- Algoritmi ajaline keerukus. Suure "O" notatsioon. Mis on keerulisem, kas O(n2) või O(2n)?
- Ülesande keerukus. NP-keerukad ülesanded. Miks meid huvitab ülesande keerukusklass?
- Üldine iteratiivne puuotsingu algoritm, selle seos reaalse ülesande olekutega (olekuruumiga).
- Pimeotsing (laiuti-, sügavuti-). Laiutiotsingu ja sügavutiotsingu ajaline ja ruumiline keerukus. Kui mul on hargnemistegur b ja otsing toimub sügavuseni d, mitu tsüklit algoritm teeb?
- Heuristiline otsing. Ahne otsingu ja A* hindamisfunktsioon (i.k. evaluation function). f(n) = ?
- A* optimaalsuse tingimus. Kaugus linnulennult ja Manhattan distance. Kas maakaardil on mõlemad optimaalsed?
- Lokaalne otsing. Otsinguruum, mäeronimine, lokaalsed ja globaalsed maksimumid. Mis on mäeronimise lõpetamise tingimus? Ruumiline keerukus? Ajaline keerukus?
- Stohhastiline lokaalne otsing (simulated annealing). Miks peaks lokaalses otsingus kasutama juhuslikkust?
- Strateegia otsing intelligentse vastase vastu. Minimax puu.
- Teadmusbaasil põhineva agendi arhitektuur.
- Teadmusbaasi realiseerimine loogikat kasutades. Järeldumine.
- Forward chaining algoritm.
- Resolutsioonimeetod lausearvutuses.
- Prologi kasutamine predikaatloogika reeglite ja faktide kirjapanekuks.
- Tinglik tõenäosus.
- Diskreetsete juhuslike suuruste ühisjaotus, lausete tõenäosuse arvutamine selle kaudu.
- Juhuslike suuruste iseseisvus. Bayesi võrk.
- Naiivne Bayesi mudel.
- Peidetud Markovi mudel.
- Õppimine - mingile tundmatule funktsioonile lähendi leidmine.
- Klassifitseerimine otsustuspuu abil. Otsustuspuu ehitamine DTL (tuntud ka ID3 nime all) algoritmiga. Informatsiooni entroopia.
- Tehisneuroni tööpõhimõte.
- Tehisnärvivõrkude treenimise põhimõtted.
- Q-learning. Käitumise õppimine.